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通过前面五个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,微信调试器,以及如何在微信控制器里编写JavaScript函数来响应微信小程序的用户事件已经有了一个最基本的认识了。我们现在来开发一些和微信应用相关的知识,进一步巩固以前学到的知识。
本文实现的效果:
在微信小程序上显示一个按钮:“获取头像昵称”。
点击之后,微信小程序会自动通过微信框架提供的API把当前点击这个按钮的微信用户的明细,比如昵称,头像,所在省份,城市等信息取回来,并且显示在小程序页面上, 如下图所示。
视图设计:
{ {userInfo.nickName}} { {userInfo.city}} { {userInfo.country}} { {userInfo.province}}
这个视图里一共有6个UI元素,其中1个button元素,1个image元素和4个text元素。button元素负责响应用户点击事件,调用微信框架的API读取用户明细。
1个image元素负责显示点击该按钮的微信用户头像,剩下的4个text元素显示微信用户的明细。后5个UI元素的绑定路径均为userInfo,而userInfo的数据是点了button后通过调用微信API读取的。
这个userInfo是我们在控制器index.js里定义的数据模型:
Page({ data: { userInfo: {} }});
我们回过头来看本文这个小程序最重要的button元素,它有两个属性:
open-type="getUserInfo" :说明该button点击之后,自动调用微信框架的API:getUserInfo
bindgetuserinfo="jerry_getUserInfo":指定了一个回调函数的名称,该回调函数在我们的控制器index.js里实现。当微信框架的API调用成功取回微信用户明细后,会将微信用户明细作为输入参数,调用我们写的这个回调函数。
jerry_getUserInfo: function(e) {app.globalData.userInfo = e.detail.userInfo this.setData({ userInfo: e.detail.userInfo });}
在小程序能够访问的上下文里,有一个全局变量wx,里面包含了所有微信框架暴露出来的API:
在微信小程序官网上有关于这个wx的所有成员说明:
我们再试试另外一个API:getSystemInfo
首先在小程序视图里定义一个按钮,绑定一个JavaScript函数jerry_systeminfo, 用于触发getSystemInfo:
获取系统信息
然后定义七个UI元素,用于显示getSystemInfo的返回结果。
{ {systeminfo.model}} { {systeminfo.pixelRatio}} { {systeminfo.windowWidth}} { {systeminfo.windowHeight}} { {systeminfo.language}} { {systeminfo.version}} { {systeminfo.platform}}
wx.getSystemInfo返回的结果作为一个输入参数,自动传入到我们定义的success回调函数里,然后再用setData设置到视图的数据结构里。
jerry_systeminfo: function(){ var that = this; wx.getSystemInfo({ success: function (res) { var systeminfo = {}; systeminfo.model = res.model; systeminfo.pixelRatio = res.pixelRatio; systeminfo.windowWidth = res.windowWidth; systeminfo.windowHeight = res.windowHeight; systeminfo.language = res.language; systeminfo.version = res.version; systeminfo.platform = res.platform; try { that.setData({ systeminfo: systeminfo }); } catch(e){ console.log(e); } } })},
最后我在我的Android三星手机上点击“获取系统信息”之后,就显示出了我三星手机的型号SM-C7010等详细信息。
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